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Proposer un PNJ

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Sujet: Proposer un PNJ

Lun 11 Déc - 19:46

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Proposer un PNJ



Vous souhaitez créer un PNJ d'importance, vous pensez qu'il manque un caractère fort ici ou là, pas de soucis ! Vous pouvez utiliser ce lien pour lui faire une petite fiche de présentation que vous pouvez poster à la suite et nous étudierons votre proposition ! Étant donné que créer un PNJ demande du temps, il est fort probable que celle-ci soit acceptée si elle respecte les règles du forum, même si ce sera peut-être avec quelques menues modifications alors lancez-vous et n'hésitez pas !

Code:
<article class="modele_sujet"><header><figure class="modele_sujet__header"><figcaption></figcaption><img src="LIEN D'UNE IMAGE EN 1000*400 ICI" alt="Header"/></figure></header><h2>Nom du personnage - Fonction du personnage</h2><div class="modele_sujet__content"><h2><span>Informations générales</span></h2><h4>Nom :</h4>
<h4>Prénom : </h4>
<h4>Âge : </h4>
<h4>Sexe : </h4>
<h4>Origine : </h4>
<h4>Race : </h4>
<h2><span>Je suis un PNJ, et alors ?</span></h2>
<h4>Fonction : </h4>
<h4>Jouable : </h4>
<h4>Niveau : </h4>
<h2><span>Histoire</span></h2><!--

--><h2><span>Description physique</span></h2><!--

--><h2><span>Description psychologique</span></h2><!--

--><h2><span>Autres détails importants</span></h2><!__
--><h4>Arme(s) et Pouvoir(s) : </h4>
<h4>Familier(s) : </h4>
<h4>Autre(s) possession(s) : </h4></div></article>
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Sujet: Re: Proposer un PNJ

Ven 12 Jan - 23:50

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Orina Nishiie
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dossier de personnage
Métier: Initiée
Classe: Mage
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Urbain Portecroix - Capitaine de l'ordre des Justes

Informations générales

Nom :

Portecroix

Prénom :

Urbain

Âge :

41 années

Sexe :

Male

Origine :

Natif

Race :

Humaine

Je suis un PNJ, et alors ?

Fonction :

Capitaine de l'ordre des Justes

Jouable :

Oui

Niveau :

85

Histoire

Que dire de cet homme ? Cela remonterait forcément il y a longtemps. Depuis toujours, Urbain a dût se débrouiller par lui-même. Pas parce que ses parents sont mort ou qu’ils l’ont abandonnés, comme cela est souvent le cas, non… Parce qu’à Doliene, c’est la norme. Un enfant, pour survivre, doit apprendre à le faire, à surmonter les difficultés. C’est dans un climat très hostile, très intensif, très dur qu’il apprit à ne compter que sur une seule personne : Lui-même. Dans un tel chaos, c’était surement sa meilleure chance, qu’il sût prendre lorsque le moment opportun vint à lui…

En effet, il réussi à se faire connaître en tant que maréchal ferrant. Il fallait dire que sa carrure déjà forgée le prédisposait à une tâche physique, d’autant que le jeune homme dégageait une aura toute particulière, forçant les autres au respect. Diligent dans son labeur, il réussi à trouver une certaine forme de stabilité, chose qui n’était pas donnée à tout le monde en ces terres. Certains le jalousaient, d’autres l’admiraient, et aucun ne pouvait nier le fait qu’il avait réussi ça de lui-même, par le travail qu’il exerçait. S’il eu quelques problèmes avec d’anciens ‘’camarades’’, ces derniers se firent rapidement oubliés devant cette masse de muscle dont le seul objectif était de conserver ce qu’il avait acquit.

D’autant que les choses s’annonçaient bien pour lui. A peine avait-il une vingtaine d’année qu’il rencontra sa femme, qu’il épousa dans l’année. Point de grande cérémonie pour eux, et cela leur convenait très bien. Ils ne cherchaient pas à exhiber le bonheur qu’ils avaient, mais à simplement vivre, dans la masure qu’ils possédaient. Et aucun éclat de lumière ne vint vers eux lorsque, l’année d’après, une fille vint à arriver, nommée Mathilda !

Bien évidement, il ne souhaitait pas à sa fille ce que lui avait vécu, et travaillait d’arrache pied pour faire en sorte que sa famille ne manque de rien. Nombreux étaient les destriers à se faire chausser par cet homme, qui savait imposer le calme par sa présence, même aux bêtes présumées fougueuses. Toutefois, il offrit tout de même pour les six ans de sa chair une dague gravée, qu’il avait commandée auprès d’un artisan. Une sorte de cadeau, pour elle comme pour lui, afin de s’assurer qu’en cas de problème, elle ne soit pas sans défense.

Mais forcément, les choses vinrent à basculer. Un soir, en rentrant du travail, cruelle douleur que de voir son foyer vidé de vie. Personne à l’intérieur, si ce n’est que les restes d’une tempête… Personne n’avait rien vu, même si certains dirent rapidement qu’il s’agissait de la faute d'un mage… Il arrivait en effet que certains d’entre eux, souvent des chercheurs se moquant bien des droits des autres, se prennent à enlever quelques personnes pour le biens de leurs expériences… Des personnes qui passeraient inaperçues, comme sa famille… Après tout, il n’avait pas fait preuve d’une grande capacité à se sociabiliser…

Menant son enquête pour sauver les siens, il retrouva la trace du responsable, un sorcier adepte de nécromancie qui avait besoin de matière première. Il s’était retranché dans un cimetière, profanant le repos des morts qu’il créait lui-même. Sa femme, sa fille, avaient été assassinées par cet homme, qui n’en était pas à son coup d’essai… Mais personne ne réagissait, c’était dans la peur que tous étaient face à ceux qui étaient bénis par la magie. Mais lui, c’était la force qu’il avait. N’avait-il put lancer un sortilège que le magicien se retrouvait avec la nuque brisée d’une seule main de la part du colosse enragé, qui ne trouva en rien le repos dans cette vengeance… Aucunement. Ce n’était pas seulement la faute de celui qui avait rejoint l’autre monde… C’était tout le système qui en était responsable, qui permettait une totale liberté à des hommes dont les intérêts étaient néfastes…

C’est dans cette période sombre de sa vie qu’il fut approché par l’ordre des justes. En effet, les deux nourrissaient une certaine rancœur vis-à-vis du système actuel, et il ne fallut pas plus de quelques mots pour qu’il vienne à les rejoindre, par colère, par dépit, mais surtout animé d’une nouvelle conviction, celle du changement, dont il serait l’un des porteurs. Mourrait-il en chemin, qu’il saurait qu’au moins il était sur le bon.

Il passa plusieurs années à se former. Lui fallait-il apprendre de nombreuses bases, mais aussi à se battre. Mais pourtant, il servait déjà de modèle. Acharné, dévoué à une cause plus qu’à son succès personnel. Un homme en quête de réponse, qui ne trouvait que réconfort qu’à l’entrainement. Labeur, travail, maitrise… Il était destiné à être bien plus qu’un simple soldat… A la fin d’une formation sommaire, ses supérieurs furent forcés de reconnaître le potentiel de cet individu. Il lui fut ainsi offert l’armure et l’arme qu’il porte, ainsi qu’une promotion… Et pourtant, même aujourd’hui, il continue d’éblouir par sa maitrise… Car si certains s’emballent, l’homme qu’il est fait toujours preuve d’une maitrise inouïe de lui même, lui donnant le potentiel de régler des situations. De plus, il s'arrange la majeure partie du temps que l’ordre puisse en bénéficier, disposant ainsi d’une réputation plus positive. Ainsi, même s’il ne dirige pas l’ordre des justes, il est souvent prit en exemple, mit en lumière par ses actions…

Description physique

Urbain peut se vanter d’un corps très solide. Bâti comme une armoire à glace, très large d’épaule et approchant bien facilement des 185 cm, le robuste homme possède un corps ayant subit les combats. Plusieurs marques et autres cicatrices indiquent un passé agité, mais elles semblent être bien anciennes maintenant. Contrairement à ses muscles qui eux sont bien présent. Son tour de biceps est surement plus large que la nuque de la majorité des gens, mais c’est une telle force qui est nécessaire pour manier son arme.

Mais c’est sur son visage que l’on voit ses traits les plus marqués. Aucune blessure n’apparente, si ce n’est quelques rides de l’âge, son regard dur associé à sa stature semble en faire un mur infranchissable. Ses cheveux sont rasés, et cachent ainsi une calvitie prononcée, mais ne le dérangeant nullement, tout comme la barbe de deux jours qu’il porte régulièrement.

Toutefois, voir son visage n’est pas une chose offerte à tout le monde. Non, la majorité du temps, ce que voient les individus, c’est une armure lourde. De plate, animée, ne laissant aucune place à une forme d’humanité, si ce n’est la forme générale. Son casque, parsemé de trou et de gravure, semble être celui d’une statue pourvue de mobilité, qui arrive pas à pas, en jugeant. Si le tout reste relativement normal, c’est par ses épaulettes en forme de lion qu’on le distingue parmi tous, parmi les autres guerriers.

Description psychologique

Tout d’abord, Urbain est un homme droit. Respectant la loi, respectant la vie, respectant les autres, il fait preuve d’un honneur remarquable, d’une droiture exemplaire. Il agit avec respect, que ce soit avec ses supérieurs ou les hommes qui lui sont confiés, ou même avec des civils. Gardant son calme dans de nombreuses circonstance, rien ou presque ne semblerait faire plier cet individu qui a déjà subit.

Cherchant la justice, il sait faire la part des choses, se résoudre au plus important, en sachant fermer les yeux sur certains cas. Cela n’étant pas de l’ingérence, mais une part de responsabilité personnelle, considérant ainsi qu’une personne mérite ceci. La situation de Doliene fait que certaines situations sont trop complexes pour recevoir une application stricte. Ainsi pourrait-il épargner un voleur dans certaines circonstances, mais cela reste de l’ordre de l’exception.

C’est un homme dévoué. Envers la cause qu’il soutient, à savoir la justice. Il ne se présente pas comme un modèle, alors qu’il est souvent considéré comme tel. Il peut paraître intimidant, mais pourtant, son caractère parfois un peu brut ne l’empêche pas de faire preuve de compassion. Toutefois, il existe en ce monde une chose qui peut l’énerver, et cette chose est la magie, tout particulièrement la nécromancie. Ainsi se montrera-t-il plus dur avec les pratiquants des arcanes, mais toutes ses actions resteront dans l’application stricte de la justice. Ainsi n’ira-t-il pas attaquer aveuglément magicien.

Autres détails importants

Arme(s) et Pouvoir(s) :

Urbain n'est pas un magicien ou un sorcier. Il ne dispose à vrai dire d'aucun pouvoir particulier, mais pourtant, il est indéniable que sa force est reconnue, par ses alliés comme par ses ennemis. Sa maitrise ? Une lourde hallebarde, qu’il a apprit à manier au fil des années. Maitrisant ce style de combat très exigeant physiquement, il est un très redoutable combattant, ne laissant pas la place à l’erreur.

Familiers(s) :

Urbain possède un cheval solide. L'animal est fort, robuste et assez imprévisible, mais l'aura de son maître réussi à calmer la bête qui se retrouve docile. Toutefois, il s'agit d'un destrier de transport, et non de bataille, ce qui l'allège de bien des armures et autres protections

Autre(s) possession(s) :

Il ne possède en dehors de ceci que peu. Certes, il a une bourse conséquente à causes des tâches qu'il remplit, mais il ne l'utilise que très rarement, si ce n'est parfois pour l’aumône ou pour débloquer des situations complexes. Toutefois, il conserve sur lui la dague gravée de sa fille, en dernier souveir de sa vie passée.
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Sujet: Re: Proposer un PNJ

Sam 20 Jan - 21:32

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Le PNJ est validé, merci beaucoup pour ta proposition :D !
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